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 [Wildstar] Melocoton

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Faelyne
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MessageSujet: [Wildstar] Melocoton   13/12/13, 02:44 pm

1 - Le pseudo de votre personnage que vous souhaitez intégrer dans nos rang.
Melocotòn mais possible que je choisisse un autre pseudo de fruit en espagnol :]

2 - Votre Classe ainsi que votre niveau à l'heure ou vous postulez.
Pas encore fixé mais j'aime tout autant "tanker" que "healer", ça devrai se jouer entre : guerrier, rôdeur ou arcanero, medic

3 - Votre temps de jeux.
Plus ou moins tous les soirs jusqu'à 21h00, après j'essaye de ne pas dépasser 2 soirs par semaines jusqu'à 00h00

4 - Vos connaissance dans la guilde.
Brièvement, Gonrak via un lieu exotique et dangereux dont je n'ai pas encore le droit de parler ^^

5 - Quelques mots sur vous même, vous pouvez parlez de vos anciennes expériences dans les mmorpg.
Alors moi c'est Séb... j'ai 31 ans, 2 enfants.
Je cherche une "petite" guilde conviviale permettant de faire des sorties en groupe, voir si possible quelques soirées de raids dans son plus petit format.

Niveau mmorpg j'ai dû tester tous ceux sortit depuis anarchy online avec comme plus grosse période de jeu sur WoW :
- WoW vanilla : Chasseur - guilde 40
- WoW BC : Guerrier tank - guilde 25
- WoW WOTLK : Paladin tank - guilde 10
- WoW Cata : druide heal - guilde 10
- WoW MOP : Moine heal - guilde 10


Dernière édition par Melocotòn le 19/12/13, 07:18 pm, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   14/12/13, 12:50 am

Pour moi c'est juste une formalité mais tu est le bienvenue parmi nous.
Vivement le printemps 2014 Very Happy

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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   21/04/14, 04:43 pm

Bah alors on ne me voit plus en soirée :]
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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   21/04/14, 06:01 pm

Melocotòn a écrit:
Bah alors on ne me voit plus en soirée :]

Disons que ça n'a pas mal changer depuis la dernière fois Wink
Nouvelle interface, pas mal de changement niveau gameplay.
Bref on t'attend en jeu dès que t'a l'occasion ^^

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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   21/04/14, 06:24 pm

Je suis passé voir l'interface 2.0 quelques minutes hier mais j'essaye de ne pas jouer avant la sortie. Pour profiter pleinement du jeu avec mon 1er personnage.

D'ailleurs je n'arrive toujours pas à me décider sur la classe, voie et race. Nous aurons quoi exactement au départ pour la guilde ? Des fois que la complémentarité m'aide à choisir :]
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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   22/04/14, 05:44 am

Pour ma part je ferais un Ingénieur / explorateur (tank)
(avec un reroll sur archanero / scientifique (heal))
Tempeur fera probablement un Esper ou Doc / scientifique
Gutserk je le vois en guerrier / soldat
Et mon frangin n'est pas encore décidé ^^

Les autres ne m'ont pas encore répondu Razz

Mais je ferais un tableau sur les effectifs quand tout le monde sera présent Wink

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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   22/04/14, 06:56 am

J'accroche bien au rôdeur en dps/tank cac, si je pars sur du soin/dps distant ce sera arcanero ou esper, j'ai beaucoup de mal avec le côté "Jean-Michel Jarre" des sorts du medic Very Happy
Pour la voie, ce sera surement colon ou explorateur.

Si ça peut aider, je pars donc sur 3 possibilités de classes :
  • Rodeur
  • Arcanero
  • Medic

2 voies :
  • Colon
  • Explorateur
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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   22/04/14, 07:29 am

L'important c'est que tu te fasse plaisir Smile
Te toute façon la fonction de mentoring permettra si tu souhaite faire des rerolls de pex plus rapidement les classes de tes choix.

Comment fonctionne le mentoring ?
Quand tu est en groupe tu fait bouton droit sur le menu de groupe
Mentoring > choisir un joueur du groupe.
Quand c'est activé tu passe automatiquement à son niveau, à condition que tu soit à moins de 200m de ton compagnon. Dès que tu t'en éloigne tu as un message d'avertissement qui t'annonce que si au bout de 20sc tu rejoins pas ton compagnon tu repasse à ton niveau.

Ce qui fait qu'il n'y a pas de perte d'xp et surtout tu garde tes compétences ainsi que tes bonus de vocation (comme les drapeaux de l'explorateur permettant de ce déplacer plus rapidement dans les régions à pieds).

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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   22/04/14, 07:43 am

Je suis un peu tordu (ou pas  Rolling Eyes ) mais mon plaisir de jeu passe beaucoup par le jeu en groupe et ce que je peux y apporter. Au final la classe m'importe peu du moment que je ressent mon utilité, après bien sûr, je ne jouerai pas quelques choses que je n'apprécie pas du tout :]

J'avais aperçu le mentoring sur le papier, ça semble vraiment parfait pour les groupes de personnes n'ayant pas toujours le même temps de jeu afin de continuer à jouer ensemble.
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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   23/04/14, 09:46 am

Bon bah après lecture approfondie des différents retours à des niveaux supérieurs de ceux que j'ai joué pendant la bêta, j'ai bien peur que le medic soit la classe heal qui se rapproche le plus de ce que je préfère dans un soigneur  Evil or Very Mad 

Je réduis mes choix à Rôdeur ou Medic, j'attend ce prochain week-end pour me décider complètement et choisir une voie :]
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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   24/04/14, 07:44 pm

Un toubib psychopathe Laughing 

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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   25/04/14, 06:52 am

C'est un peu ça :]

Ah ! Je ne retrouve plus l'adresse du ts et simple confirmation, on part bien côté Exilés ?
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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   25/04/14, 01:16 pm

Oui bien prévu Exilés sur un serveur FR PVE.
J'ai pas encore le nom mais je mettrais ça à jour sur le fofo Wink

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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   29/04/14, 12:40 pm

Et pour le TS ? Le forum étant pas très vivant vous devez être dessus :]

Sinon pour faire un peu de 3615 ma vie, je viens de me commander une Geforce GTX 760 et 4Go de mémoire supplémentaire, histoire d'être prêt pour la sortie Very Happy
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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   29/04/14, 03:34 pm

En fait on est quasiment tous sur Steam, qui permet de créer des salons de discussion audio si besoin est.

Pour la CG pas mal Wink Tu avait des soucis graphique avant ?
Parce que Carabine à pas mal corrigé les pertes de mémoires entre autre.
T'y est retourné depuis la CBT ?

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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   29/04/14, 04:28 pm

Ah ! J'ai un compte steam si tu veux :]

Sinon oui je suis repassé chaque week end depuis 2-3 semaines histoire de me décider sur la classe, tout en jouant peu. J'en ai déjà trop vu avec l'arcanero lvl 19 quand on jouai ensemble  Rolling Eyes .
Niveau graphique ça va carrément mieux je peux pousser en medium, voir high selon ce que je regarde mais j'aimerai profiter pleinement du jeux, puis des fois que madame souhaiterai jouer, je lui lègue mon ancienne carte graphique :]
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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   29/04/14, 05:30 pm

Bien sur tu peut m'ajouter sur Steam sous le pseudo de Gonrak (original) Wink

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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   07/05/14, 07:42 am

La date de sortie arrivant à grand pas (ou pas Twisted Evil  ) j'ai quelques petites questions :]

- Choix du serveur : PVE, PVP, RP-PVE, RP-PVP ? Pour ma part j'ai souvent choisi des serveurs RP-PVP dans les mmorpg, RP pour espérer avoir un peu moins de "boulets" et PVP pour mettre un peu de piquant pendant mes quêtes malgré que je ne sois pas du tout un joueur PVP.

- Classes des différents membres : Je reviens dessus, parce que j'aime réellement choisir ma classe en fonction de ce qu'il pourrait être utile, dans la mesure où je choisirai quand même une classe qui me plait bien sûr.

- Métier des différents membres : Idem que le point précédent

- Vocation des différents membres : Try again

En gros, comment et avec qui nous allons jouer  Rolling Eyes 
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MessageSujet: Re: [Wildstar] Melocoton   08/05/14, 02:49 pm

Alors j'ai créer un post à ce sujet.

Je regroupe les informations dessus Wink

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